![Imagem](/uploads/8/5/7/6/8576819/7294283.jpg)
Luta Corporal Simples
Se trata de golpes físicos e diretos ao oponente. Nesse tópico você terá uma relação da força de seus golpes e como executá-los.
Um exemplo simples de luta corporal, entre Goku e Vegeta, seria:
Goku: *Em um movimento com as pernas, flexiono-me na direção de Vegeta, golpeando seu rosto com um soco*
Vegeta: *Bloqueio o soco de Kakaroto erguendo uma mão na frente do rosto, enquanto giro meu corpo golpeando-o no tórax com um chute*
Goku: *Tomo o chute no tórax e somente recuo*
Seria uma luta simples, porém somente com golpes corporais. É bom lembrar que seria um movimento de ataque por ação.
Se trata de golpes físicos e diretos ao oponente. Nesse tópico você terá uma relação da força de seus golpes e como executá-los.
Um exemplo simples de luta corporal, entre Goku e Vegeta, seria:
Goku: *Em um movimento com as pernas, flexiono-me na direção de Vegeta, golpeando seu rosto com um soco*
Vegeta: *Bloqueio o soco de Kakaroto erguendo uma mão na frente do rosto, enquanto giro meu corpo golpeando-o no tórax com um chute*
Goku: *Tomo o chute no tórax e somente recuo*
Seria uma luta simples, porém somente com golpes corporais. É bom lembrar que seria um movimento de ataque por ação.
![Imagem](/uploads/8/5/7/6/8576819/9275609.jpg)
Luta Corporal Rápida (Mais "hits" por Ação)
Típico na saga DragonBall, lutas assim são aquelas em que os personagens dão vários golpes de uma só vez. Nesse caso, adaptado para o RPG, vários golpes por ação.
Se trata em acertar seu oponente em locais alternados, com golpes diferentes.
Separamos uma tabela com a relação de "golpes-ki", ou seja, você medirá seu número de seu ki e saberá quantos golpes você poderá dar por ação.
Ataques:
0 KI: Você pode dar somente um golpe por ação. (Um hit.)
100 KI: Você é capaz de dar dois golpes por ação. (Dois hits.)
150 KI: Você é capaz de dar três golpes por ação. (Três hits.)
250 KI: Você é capaz de dar quatro golpes por ação. (Quatro hits.)
400 KI:Você é capaz de dar cinco golpes por ação. (Cinco hits.)
500 KI: Você é capaz de dar seis golpes por ação. (Seis hits.)
600 KI: Você é capaz de dar sete golpes por ação. (Sete hits.)
800 KI: Você é capaz de dar dez golpes por ação. (Dez hits.)
2500 KI: Você é capaz de dar quinze golpes por ação. (Quinze hits.)
É importante lembrar que toda ação tem direito a uma reação, logo também fizemos uma tabela de defesa.
Defesas:
0 KI: Você pode defender um hit. (Um golpe.)
100 KI: Você pode defender dois hits. (Dois golpes.)
250 KI: Você pode defender três hits. (Três golpes.)
400 KI: Você pode defender quatro hits. (Quatro golpes.)
500: Você pode defender cinco hits. (Cinco golpes.)
620 KI: Você pode defender seis hits. (Seis golpes.)
700 KI: Você pode defender sete hits. (Sete golpes.)
850 KI: Você pode defender dez hits. (Dez golpes.)
2500 KI: Você pode defender quinze hits. (Quinze golpes.)
OBS: É bom lembrar que isso só serve para golpes corporais. Ou seja, caso você misture um poder isso deixa de existir. Por exemplo:
* Avanço contra fulano, dando três socos em seu rosto, em seguida lanço uma esfera de KI. *
ISSO É IMPOSSÍVEL! Ou você lance o poder ou dê o golpe, NUNCA misture.
OBS2: Com 10 de KI, por exemplo, você é capaz de dar dois golpes por ação, logo se você for enfrentar alguém com menos de de 10 KI, ele poderá até defender um, mas é OBRIGATÓRIO que tome o outro.
OBS3: No mangá de DBZ é comum esse tipo de ação, com mais de um golpe, porém tente moderar um pouco, pois utilizar toda hora é apelação.
OBS4: A velocidade dos golpes será medida de acordo com o terceiro tópico, listado abaixo.
Típico na saga DragonBall, lutas assim são aquelas em que os personagens dão vários golpes de uma só vez. Nesse caso, adaptado para o RPG, vários golpes por ação.
Se trata em acertar seu oponente em locais alternados, com golpes diferentes.
Separamos uma tabela com a relação de "golpes-ki", ou seja, você medirá seu número de seu ki e saberá quantos golpes você poderá dar por ação.
Ataques:
0 KI: Você pode dar somente um golpe por ação. (Um hit.)
100 KI: Você é capaz de dar dois golpes por ação. (Dois hits.)
150 KI: Você é capaz de dar três golpes por ação. (Três hits.)
250 KI: Você é capaz de dar quatro golpes por ação. (Quatro hits.)
400 KI:Você é capaz de dar cinco golpes por ação. (Cinco hits.)
500 KI: Você é capaz de dar seis golpes por ação. (Seis hits.)
600 KI: Você é capaz de dar sete golpes por ação. (Sete hits.)
800 KI: Você é capaz de dar dez golpes por ação. (Dez hits.)
2500 KI: Você é capaz de dar quinze golpes por ação. (Quinze hits.)
É importante lembrar que toda ação tem direito a uma reação, logo também fizemos uma tabela de defesa.
Defesas:
0 KI: Você pode defender um hit. (Um golpe.)
100 KI: Você pode defender dois hits. (Dois golpes.)
250 KI: Você pode defender três hits. (Três golpes.)
400 KI: Você pode defender quatro hits. (Quatro golpes.)
500: Você pode defender cinco hits. (Cinco golpes.)
620 KI: Você pode defender seis hits. (Seis golpes.)
700 KI: Você pode defender sete hits. (Sete golpes.)
850 KI: Você pode defender dez hits. (Dez golpes.)
2500 KI: Você pode defender quinze hits. (Quinze golpes.)
OBS: É bom lembrar que isso só serve para golpes corporais. Ou seja, caso você misture um poder isso deixa de existir. Por exemplo:
* Avanço contra fulano, dando três socos em seu rosto, em seguida lanço uma esfera de KI. *
ISSO É IMPOSSÍVEL! Ou você lance o poder ou dê o golpe, NUNCA misture.
OBS2: Com 10 de KI, por exemplo, você é capaz de dar dois golpes por ação, logo se você for enfrentar alguém com menos de de 10 KI, ele poderá até defender um, mas é OBRIGATÓRIO que tome o outro.
OBS3: No mangá de DBZ é comum esse tipo de ação, com mais de um golpe, porém tente moderar um pouco, pois utilizar toda hora é apelação.
OBS4: A velocidade dos golpes será medida de acordo com o terceiro tópico, listado abaixo.
![Imagem](/uploads/8/5/7/6/8576819/2102056.png)
Velocidade do Personagem
Decidimos também organizar a velocidade dos personagens por "KI". Aqui você encontrará a velocidade média do personagem e a velocidade dos golpes dele, ou seja, serão tabelas diferentes e é bom que você não confunda.
A velocidade dos personagens, é a velocidade média dele. Portanto se ele for voar, correr, executar um poder, ou coisas assim... essa será sua velocidade.
A tabela abaixo indica por quanto você deve multiplicar sua velocidade:
Sayajin: Multiplicar por 5.
Mestiço: Multiplicar por 3.
Namekuseijin: Multiplicar por 4.
Changeling: Multiplicar por 70.
Extraterrestre: Multiplicar por 3.
Humano: Não multiplicar.
Konackjin: Multiplicar por 2.
Andróide: Multiplicar por 3.
-------------------------------------------
A tabela de velocidade:
0 KI: 20km/h
100 KI: 30km/h
200 KI: 40km/h
300 KI: 50km/h
400 KI: 60km/h
500 KI: 70km/h
600 KI: 80km/h
700 KI: 90km/h
800 KI: 100km/h
1500 KI: 200km/h
OBS: É bom lembrar que essa velocidade se aplica ao chão e ao ar. (Tanto correndo quanto voando)
OBS2: É bom lembrar que é a velocidade do PERSONAGEM se locomover, não de atacar.
Decidimos também organizar a velocidade dos personagens por "KI". Aqui você encontrará a velocidade média do personagem e a velocidade dos golpes dele, ou seja, serão tabelas diferentes e é bom que você não confunda.
A velocidade dos personagens, é a velocidade média dele. Portanto se ele for voar, correr, executar um poder, ou coisas assim... essa será sua velocidade.
A tabela abaixo indica por quanto você deve multiplicar sua velocidade:
Sayajin: Multiplicar por 5.
Mestiço: Multiplicar por 3.
Namekuseijin: Multiplicar por 4.
Changeling: Multiplicar por 70.
Extraterrestre: Multiplicar por 3.
Humano: Não multiplicar.
Konackjin: Multiplicar por 2.
Andróide: Multiplicar por 3.
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A tabela de velocidade:
0 KI: 20km/h
100 KI: 30km/h
200 KI: 40km/h
300 KI: 50km/h
400 KI: 60km/h
500 KI: 70km/h
600 KI: 80km/h
700 KI: 90km/h
800 KI: 100km/h
1500 KI: 200km/h
OBS: É bom lembrar que essa velocidade se aplica ao chão e ao ar. (Tanto correndo quanto voando)
OBS2: É bom lembrar que é a velocidade do PERSONAGEM se locomover, não de atacar.
![Imagem](/uploads/8/5/7/6/8576819/8134054.png)
Velocidade de Golpes
Essa sim é a tabela de golpes rápidos, ou seja, você terá uma noção da velocidade de seus golpes, como utilizá-los e como rebatê-los.
Abaixo segue a tabela de ataque:
0 KI: Sua velocidade é baixa, seus socos são lentos.
150 KI: Velocidade mais elevada, é rápido com os braços.
300 KI: Você se torna extremamente rápido com os braços, seus golpes são quase indesviáveis.
500 KI: Começa a ter certa velocidade com as pernas, e seus chutes são bem rápidos.
700 KI: Seus chutes são tão rápidos quanto os socos.
1000 KI: Tanto socos quanto chutes são ultra-rápidos, somente riscos são vistos.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Abaixo segue a tabela de defesa:
0 KI: Sua velocidade é baixa, só pode defender golpes lentos.
250 KI: Uma agilidade incrível com as mãos, consegue defender chutes rápidos.
400 KI: Andou treinando ainda mais sua defesa, nesse estágio começa a defender socos rápidos e seus reflexos aumentam.
600 KI: Você é rápido a ponto de se defender utilizando as pernas e seus reflexos estão ótimos.
850 KI: Você é muito veloz, sua defesa com as pernas é tão boa quanto com os braços e é capaz de ver golpes mais velozes que os seus.
1000 KI: Você é capaz de defender golpes com uma velocidade soberana, como riscos no ar. Reflexo impecável.
Essa sim é a tabela de golpes rápidos, ou seja, você terá uma noção da velocidade de seus golpes, como utilizá-los e como rebatê-los.
Abaixo segue a tabela de ataque:
0 KI: Sua velocidade é baixa, seus socos são lentos.
150 KI: Velocidade mais elevada, é rápido com os braços.
300 KI: Você se torna extremamente rápido com os braços, seus golpes são quase indesviáveis.
500 KI: Começa a ter certa velocidade com as pernas, e seus chutes são bem rápidos.
700 KI: Seus chutes são tão rápidos quanto os socos.
1000 KI: Tanto socos quanto chutes são ultra-rápidos, somente riscos são vistos.
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Abaixo segue a tabela de defesa:
0 KI: Sua velocidade é baixa, só pode defender golpes lentos.
250 KI: Uma agilidade incrível com as mãos, consegue defender chutes rápidos.
400 KI: Andou treinando ainda mais sua defesa, nesse estágio começa a defender socos rápidos e seus reflexos aumentam.
600 KI: Você é rápido a ponto de se defender utilizando as pernas e seus reflexos estão ótimos.
850 KI: Você é muito veloz, sua defesa com as pernas é tão boa quanto com os braços e é capaz de ver golpes mais velozes que os seus.
1000 KI: Você é capaz de defender golpes com uma velocidade soberana, como riscos no ar. Reflexo impecável.
![Imagem](/uploads/8/5/7/6/8576819/576577395.jpg)
Desviando
Aqui você encontrará outra tabela indicando a sua velocidade na hora de desviar dos golpes.
Separamos em duas listas:
- Desvio de Golpes
- Desvio de Poder
Abaixo segue a tabela de desvio de golpes:
0 KI: Sua velocidade é baixa, somente desvia de um soco ou chute bem lentos.
100 KI: Sua velocidade lhe proporciona desviar de até dois golpes.
150 KI: Pode desviar de até três golpes.
250 KI: Pode desviar de até quatro golpes.
400 KI: Pode desviar de até cinco golpes.
500 KI: Pode desviar de até seis golpes.
600 KI: Pode desviar de até sete golpes.
800 KI: Pode desviar de até dez golpes.
1500 KI: Sua velocidade é soberba, você se teletransporta no meio das batalhas e consegue desviar de vários golpes.
OBS: É bom lembrar que você pode desviar de golpes de uma pessoa. Por exemplo, se você tem 10 de KI e fulano lhe der 2 golpes, você poderá desviar, porém se você estiver lutando com duas pessoas e cada um lhe der um golpe, é impossível desviar dos dois, somente de um.
Exceção: Se você tiver 100 de KI, por exemplo, e estiver enfrentando dois oponentes de 500 de KI cada, ou menos, você pode desviar de um golpe de cada ao mesmo tempo. (SÓ VALE A PARTIR DE 250 KI)
Cabe aos players terem senso nos seus desvios, ou seja tome em consideração a sua velocidade e a distancia entre o adversário, evite discussões no off.
Aqui você encontrará outra tabela indicando a sua velocidade na hora de desviar dos golpes.
Separamos em duas listas:
- Desvio de Golpes
- Desvio de Poder
Abaixo segue a tabela de desvio de golpes:
0 KI: Sua velocidade é baixa, somente desvia de um soco ou chute bem lentos.
100 KI: Sua velocidade lhe proporciona desviar de até dois golpes.
150 KI: Pode desviar de até três golpes.
250 KI: Pode desviar de até quatro golpes.
400 KI: Pode desviar de até cinco golpes.
500 KI: Pode desviar de até seis golpes.
600 KI: Pode desviar de até sete golpes.
800 KI: Pode desviar de até dez golpes.
1500 KI: Sua velocidade é soberba, você se teletransporta no meio das batalhas e consegue desviar de vários golpes.
OBS: É bom lembrar que você pode desviar de golpes de uma pessoa. Por exemplo, se você tem 10 de KI e fulano lhe der 2 golpes, você poderá desviar, porém se você estiver lutando com duas pessoas e cada um lhe der um golpe, é impossível desviar dos dois, somente de um.
Exceção: Se você tiver 100 de KI, por exemplo, e estiver enfrentando dois oponentes de 500 de KI cada, ou menos, você pode desviar de um golpe de cada ao mesmo tempo. (SÓ VALE A PARTIR DE 250 KI)
Cabe aos players terem senso nos seus desvios, ou seja tome em consideração a sua velocidade e a distancia entre o adversário, evite discussões no off.